09
Mar
2023

รีวิว Outriders

แม้จะมีอาการสะอึกบ้างเล็กน้อย แต่ Outriders ก็นำเสนอประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครที่ผสมผสานกลไกของเกม Sci-Fi RPG คลาสสิกกับเกมยิงชิงของสมัยใหม่

ดูเผินๆOutridersดูเหมือนเป็นแค่เกมยิงหัวขโมยอีกเกมหนึ่งที่ปล่อยให้เป็นเกมแนวที่อิ่มตัวแล้ว ด้วยเกมอย่างDestiny , DivisionและBorderlandที่เข้าโค้งในตลาดนั้นจริงๆ จึงเป็นเรื่องยากที่จะบุกเข้าไปโดยไม่รู้สึกว่าเป็นการลอกเลียนแบบ แต่Outridersก็สามารถทำเช่นนั้นได้ ง่ายพอที่จะเปรียบเทียบOutridersกับDestinyสำหรับองค์ประกอบเกมยิงชิงของ หรือกับMass Effectสำหรับแนวทาง RPG แต่ภายใต้ทั้งหมดคือหัวใจของ IP ใหม่ที่สดใส

ตัวอย่างที่สำคัญของสิ่งนี้คือวิธีที่Outridersลบล้างหนึ่งในข้อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดต่อมือปืนปล้น ด้วยการมุ่งเน้นไปที่ระบบปล้นสะดมและการต่อสู้ เรื่องราวมากมายที่พบในเกมเหล่านี้จึงดูไม่สมบูรณ์หรือขาดหายไป แต่ เรื่องราวของ Outridersคือองค์ประกอบที่แข็งแกร่งที่สุด หลักฐานโดยรวมคือมนุษยชาติกำลังมองหาบ้านหลังใหม่บนเอโนค โดยตัวละครของผู้เล่นถูกบิดเบือนโดยความผิดปกติและได้รับพลังที่บ้าคลั่งในกระบวนการนี้ แต่เมื่อเวลาผ่านไป มันจะมีความแตกต่างมากกว่านั้นมาก มันเป็นการเผาไหม้ที่ช้า แต่Outridersสร้างช่วงเวลาของมันอย่างต่อเนื่องเพื่อตอบแทนอารมณ์ที่แข็งแกร่งในชั่วโมงสุดท้ายของมัน

แท้จริงแล้ว เรื่องราวของ Outridersสร้างความสมดุลให้กับความลึกลับและความคุ้นเคยในขณะที่ผู้เล่นเริ่มต้นการเดินทางครั้งนี้ บางทีรายละเอียดที่สำคัญที่สุดในที่นี้คือจำนวนของOutridersที่ได้รับการคาดเดาล่วงหน้าอย่างมีประสิทธิภาพ แต่เมื่อเหตุการณ์ที่ชัดเจนเกิดขึ้น ก็ไม่ได้ทำให้เรื่องราวหายไป เติมเต็มด้วยทีมงานที่น่าสนใจที่เพิ่มองค์ประกอบ ของมนุษย์มากมายให้กับเกม ดูเหมือนจะปลอดภัยที่จะบอกว่าเรื่องราวให้ความรู้สึกเหมือนSuicide Mission ของMass Effect 2 อย่างสม่ำเสมอ ตั้งแต่ต้นจนจบสถานการณ์เลวร้ายมาก

ไม่ได้หมายความว่ามันขาดองค์ประกอบหลักในการปล้นปืนเช่นกัน การต่อสู้และการเล่นเกมของ Outridersไม่เป็นสองรองใคร เลือกจากหนึ่งในสี่คลาส ( Trickster, Devastator, Pyromancer หรือ Technomancer ) ผู้เล่นจะได้เข้าสู่การต่อสู้ที่ทั้งท้าทายอย่างเหลือเชื่อและดึงดูดพลังแฟนตาซี แต่ละคลาสมีการสร้างที่ทำงานได้หลายแบบ ดังนั้นผู้เล่นสามารถออกแบบ Altered ในแบบที่ต้องการได้อย่างแท้จริง และด้วยระบบทักษะที่มีรายละเอียดดี ไฮไลท์ของแต่ละคลาสจึงออกมา ข้อเสียเปรียบประการเดียวคือความรู้สึกของบางคลาสที่คล้ายกันในช่วงต้น เนื่องจากความสามารถบางอย่างดูเหมือนจะทำสิ่งเดียวกันแต่มีเอฟเฟกต์สถานะที่เปลี่ยนไป แต่สิ่งนี้ดูเหมือนจะหายไปเมื่อผู้เล่นทดลองสร้าง

ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้ทดลองกับงานสร้าง Outridersทุกประเภทเพื่อหารูปแบบการเล่นที่พวกเขาต้องการมากที่สุด และพวกเขายังสามารถปรับแต่งประสบการณ์ตามความชอบของพวกเขาด้วยระบบOutriders ‘World Tier การก้าวไปข้างหน้าและการผลักดันไปสู่ ​​World Tier ถัดไปจะเพิ่มการต่อสู้ของเกมเท่านั้น แต่ในขณะเดียวกัน ผู้ที่ต้องการผ่อนคลายและสนุกกับเกมใน “โหมดเนื้อเรื่อง” สามารถลด World Tier ได้ทุกเมื่อ ในทางกลับกัน สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถเผชิญหน้าที่ท้าทายได้ง่ายขึ้น และจากนั้นให้กลับขึ้นไปเพื่อผลักดันความยากอีกครั้งในภายหลัง ระดับของการปรับแต่งในวิธีการที่ผู้เล่นเข้าใกล้การต่อสู้เป็นสิ่งที่น่ายินดีอย่างแน่นอน แต่มันไม่ได้จบเพียงแค่นั้น

ไม่เพียงแต่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งวิธีการเข้าสู่การต่อสู้ของเกมด้วย World Tiers ได้โดยตรงเท่านั้น แต่ระบบการปล้นสะดมและการประดิษฐ์ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงสิ่งนี้ ในขณะที่คำวิจารณ์ “เปลี่ยนอุปกรณ์ตลอดเวลา” สามารถนำไปใช้กับเกมยิงปล้นคนใดก็ได้ แต่Outridersอนุญาตให้ผู้เล่น “บันทึก” ม็อดจากอาวุธรุ่นเก่าและใส่ไว้ในอาวุธรุ่นใหม่ รักษาม็อดที่ดีที่สุดสำหรับความสามารถปัจจุบัน เปลี่ยนแปลงเมื่อจำเป็น และมีตัวเลือกนั้นอยู่เสมอเพื่อปรับปรุงความหายากของอุปกรณ์ ระดับเกียร์ และม็อดอุปกรณ์ทำให้การต่อสู้น่าพึงพอใจยิ่งขึ้น

ทั้งหมดนี้มีความสำคัญในช่วงท้ายเกม ซึ่ง ผู้เล่น Outridersจะถูกผลักดันมากยิ่งขึ้นในขณะที่ฝูงสัตว์และ AI ของศัตรูเตรียมพร้อมอย่างเต็มที่ ผู้ที่มองหาความท้าทายที่เหมือนการบุกจู่โจมมักจะพึงพอใจกับข้อเสนอ (14 ภารกิจและ 1 ภารกิจที่ปลดล็อคในตอนท้าย) แต่ในขณะเดียวกัน ผู้ที่มองหาเกม RPG ที่ตรงไปตรงมามากขึ้นสามารถวางคอนโทรลเลอร์ลงและ อิ่มเอมใจไม่แพ้กัน

โดยรวมแล้ว มันยุติธรรมที่จะบอกว่าเกมนี้เป็นการรวมหลายสิ่งหลายอย่างเข้าด้วยกัน และในขณะที่มีเกมที่มีเสน่ห์คล้ายกันซึ่งอาจเข้ากันได้ดี แต่ก็มีบางเกมที่ทำได้ดีกว่าOutriderและOutriders นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมนี้จะสมบูรณ์แบบไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม และมีสิ่งรบกวนเล็กน้อยกระจายอยู่ทั่วไป

ตัวอย่างเช่นOutridersประสบปัญหาข้อบกพร่องทางเทคนิคมากมายนอกเหนือจากปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่รบกวนการเปิดตัว (และปรับปรุงในภายหลัง) กลไกการปกปิดของมันอาจดูยุ่งยากในบางครั้ง เช่นเดียวกับกล้องในระหว่างการต่อสู้ กล้องจะแย่ลงในระหว่างฉากคัตซีนที่หน้าจอจะสั่น และในบางครั้ง คัตซีนจะเล่นซ้ำหรือดูเหมือนข้ามข้อมูลที่เกี่ยวข้องไป มีตัวเลือกการตั้งค่าบางอย่างเพื่อพยายามลดปัญหาเกี่ยวกับกล้อง แต่ไม่เคยกำจัดปัญหาเหล่านี้ได้ทั้งหมด

หน้าแรก

ไฮโลไทยได้เงินจริง, เกมไฮโลได้เงินจริง, ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย

Share

You may also like...