
Far Cry Primal ของ Ubisoft นำผู้เล่นย้อนกลับไปสู่ยุคหิน แต่รูปแบบการเล่นและการเล่าเรื่องให้ความรู้สึกห่างไกลจากยุคก่อนประวัติศาสตร์ในเกมเปิดโลกดึกดำบรรพ์เกมนี้
Far Cry Primalของ Ubisoft นำผู้เล่นย้อนกลับไปสู่ยุคหิน แต่รูปแบบการเล่นและการเล่าเรื่องให้ความรู้สึกห่างไกลจากยุคก่อนประวัติศาสตร์ในเกมเปิดโลกดึกดำบรรพ์เกมนี้
ในฐานะที่เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่เป็นที่รู้จักมากขึ้นในการกำจัดของ Ubisoft Far Cryได้กลายเป็นที่ชื่นชอบในหมู่ผู้บริโภค เมื่อพิจารณาถึงเหตุการณ์บ้าๆ บอๆ ที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติกับสัตว์และมนุษย์ที่พบว่าตนเองหลงทางในแผนที่ต่างๆ ในเกมของซีรีส์ จึงไม่น่าแปลกใจที่ได้ยินว่ามีความสนุกในรายการใหม่ของซีรีส์ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าประหลาดใจคือการเรียนรู้ว่าเกมใหม่ล่าสุดอย่างFar Cry Primalจะเลิกใช้แฟรนไชส์หลักอย่างปืนและยานพาหนะเพื่อหันไปใช้ไม้แหลมและแมมมอธขนปุยแทน แม้ว่าจะมีความกังวลในตอนแรกเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ แต่ผลลัพธ์ที่ได้ก็ออกมาค่อนข้างดี
พาผู้เล่นย้อนเวลากลับไป 10,000 ปีก่อนคริสตกาลFar Cry Primalนำผู้ใช้เข้าสู่ดินแดนยุคก่อนประวัติศาสตร์ของ Oros นี่คือที่มาของชื่อเรื่อง เพราะโลกที่ Ubisoft สร้างขึ้นนั้นดูสวยงามมาก วิธีที่แสงส่องผ่านกิ่งก้านของต้นไม้จำนวนนับไม่ถ้วนที่แผ่กระจายไปทั่วภูมิประเทศที่เป็นป่านั้นช่างน่าหลงใหล ในขณะที่แสงไฟสลัวๆ ของคบเพลิงหลังจากพระอาทิตย์ตกดินจะดึงดูดคุณให้เข้าใกล้ด้วยความอบอุ่น ทั้งหมดนี้น่าจะเป็นผลมาจากการที่ซีรีส์ละทิ้งฮาร์ดแวร์เก่า (a la the Xbox 360 และ PS3) เพื่อมุ่งเน้นไปที่การนำประสบการณ์มาสู่คอนโซลรุ่นปัจจุบัน ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม ทุกตารางนิ้วของ Oros นั้นโดดเด่นในฐานะฉากที่ดีที่สุดที่พบในเกมใดๆ ก็ตาม นับประสาอะไรกับชื่อFar Cry
ด้วยเหตุนี้ สัตว์ป่าจึงมีบทบาทนำหน้าและเป็นศูนย์กลางในPrimalและเนื่องจากเกมนี้เกิดขึ้นเมื่อหลายพันปีก่อน ผู้เล่นจึงมีปฏิสัมพันธ์กับสัตว์ที่สูญพันธุ์ไปแล้วหลายตัว เสือเขี้ยวดาบและแรดขนปุยชอบเดินเตร่ไปทั่วที่ราบและป่า และนี่คือจุดที่เกมเพลย์มุ่งความสนใจไปที่มัน ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นชายที่รู้จักกันในนาม Takkar และหลังจากทำภารกิจได้ไม่กี่อย่าง ตัวเอกในยุคดึกดำบรรพ์จะได้รับฉายาว่า ‘The Beast Master’ ตามชื่อที่บอกไว้ นี่หมายความว่าเขาสามารถผูกมิตรกับสัตว์ร้ายบางตัวที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ได้
สัตว์ร้ายที่เลี้ยงให้เชื่องกลายเป็นจุดสนใจของเกมโดยรวมอย่างรวดเร็ว และเมื่อผู้เล่นเลเวลอัพและเสริมทักษะต่างๆ ของพวกเขา พวกเขาก็พร้อมรับมือกับภัยคุกคามที่มีอยู่ในชื่อนี้ได้ดียิ่งขึ้น การฝึกฝนผู้ล่าแห่ง Oros ให้เชื่องไม่ใช่เรื่องที่ท้าทาย ซึ่งเป็นที่ยอมรับกันว่าทำให้เกิดความพยายามที่น่าผิดหวังบ่อยครั้ง Ubisoft ได้พยายามแก้ไขปัญหานี้โดยการใช้รูปแบบที่หายากของสิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่ แต่มีสิ่งมีชีวิตไม่กี่ชนิดที่จะเริ่มต้นด้วยความพยายามที่ไม่ได้ผลอย่างแท้จริง ถึงกระนั้น การสั่งให้หมีถ้ำขย้ำมนุษย์ถ้ำผู้เคราะห์ร้ายหรือฝึกให้เชื่องแล้วขี่เสือเขี้ยวดาบก็สนุกสนานและมีประโยชน์ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน
ในขณะเดียวกัน เมื่อการเล่าเรื่องเริ่มเข้าที่ ผู้เล่นจะถูกดึงดูดเข้าสู่เหตุการณ์ที่เน้นเรื่องราวซึ่งกำลังเปิดโปง ปรากฎว่า Wenja (กลุ่มที่ Takkar ถือกำเนิด) ได้เข้าสู่สงครามที่น่าสยดสยองอย่างยิ่งกับอีกสองเผ่าที่แข่งขันกันซึ่งเริ่มเคลื่อนเข้าสู่ดินแดน Oros – Udam และ Izila เนื่องจากสิ่งนี้เกิดขึ้นก่อนที่ภาษาอังกฤษสมัยใหม่จะเป็นจริง ผู้มีความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกมจึงเลือกที่จะขอความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญด้านภาษาเพื่อพยายามสร้างบทสนทนาที่แท้จริงสำหรับยุคนี้ แม้ว่าบางคนจะกังวลเกี่ยวกับการลบภาษาที่รู้จักออกไป แต่ท้ายที่สุดก็เป็นประโยชน์ต่อผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป
แม้ว่าเรื่องราวทั้งหมดจะถูกบอกเล่าผ่านคำบรรยาย แต่Primal ก็สามารถมีส่วนร่วมได้เนื่องจากตัวละครรองที่เขียนมาอย่างดีและการแสดงที่สนุกสนาน เห็นได้ชัดว่าผู้จัดพิมพ์พยายามอย่างเต็มที่และภาษาที่พูดก็เป็นส่วนสำคัญ แน่นอนว่าปืนยังไม่มีอยู่จริงในช่วงรุ่งอรุณของยุคหิน ซึ่งหมายความว่า Takkar จะรวบรวมทรัพยากรอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างอาวุธตั้งแต่กระบองและหอกไปจนถึงระเบิดผึ้งและลูกธนู กระสุนสามารถดึงกลับมาได้เมื่ออยู่ในศัตรูด้วย ซึ่งหมายความว่าเล่นอย่างชาญฉลาดและประหยัดกระสุนจะจ่ายผลตอบแทนสำหรับผู้ที่ใช้เครื่องมืออย่างเหมาะสม
ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้จะพบว่าตัวเองถูกขังอยู่ในการต่อสู้ที่น่าสยดสยองที่สุดเท่าที่เคยเห็นมาในซีรีส์ อย่างที่ใคร ๆ ก็จินตนาการได้ การกระทืบใครสักคนจนตายเป็นการกระทำที่น่ากลัว แต่จินตนาการสามารถถูกโยนออกไปนอกหน้าต่างได้ด้วย แอนิเมชั่นสุดแสบที่มาพร้อมกับการกระทำดังกล่าวในPrimal แทงหอกทะลุหัวศัตรูและเสียบเข้ากับกำแพงข้างหลังในกระบวนการนี้ ก็เพียงพอแล้วที่จะเรียกเสียงคร่ำครวญด้วยความขยะแขยงจากตัวฉันเอง มันเป็นเรื่องปกติสำหรับหลักสูตรในช่วงเวลาที่ความโหดเหี้ยมเป็นชื่อของเกมและมันทำงานได้ดีในสภาพแวดล้อมของโลกในเกม