
Cibele เป็นเกมอินเทอร์แอคทีฟสำหรับผู้ใหญ่ที่สร้างจากเรื่องจริงซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของ Nina นักศึกษาวิทยาลัยอายุ 19 ปีผู้ตกหลุมรักชายคนหนึ่งในวิดีโอเกมออนไลน์
Cibele เป็นเกมอินเทอร์แอคทีฟสำหรับผู้ใหญ่ที่สร้างจากเรื่องจริงซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของ Nina นักศึกษาวิทยาลัยอายุ 19 ปีผู้ตกหลุมรักชายคนหนึ่งในวิดีโอเกมออนไลน์
Nina Freeman ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการสร้างเกมขนาดสั้นที่สำรวจหัวข้อทางเพศ และCibel e ก็ไม่หลงทางจากประวัติย่อปัจจุบันของเธอ เธอรับบทเป็นตัวเองอายุ 19 ปีในCibeleซึ่งเป็น เกม บน Steamที่สร้างจากเรื่องจริงที่เผยผ่านสื่อ 3 ชนิด ได้แก่ การเล่นเกมแบบคลิก การสนทนาด้วยเสียง และช่วงพักของวิดีโอ
เกมดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อหวนนึกถึงช่วงเวลาแห่งความรักครั้งแรกซึ่งจุดประกายระหว่าง Nina (ซึ่งใช้ชื่อออนไลน์ว่า Cibele) และผู้เล่นอีกคนชื่อ Ichi ผู้เล่นจะดำดิ่งสู่ชีวิตของ Nina ในตอนนั้น สำรวจ ไฟล์คอมพิวเตอร์ของเธอ ภาพถ่ายเก่าๆ และโต้ตอบกับ Ichi ผ่าน MMORPG ในเกมที่เรียกว่า Valtameri ซึ่งมีพื้นฐานมาจาก Final Fantasy Online
เกมดังกล่าวกระโดดไปมาระหว่างการคลิกผ่านคอมพิวเตอร์แบบอินเทอร์แอคทีฟ การสนทนาด้วยเสียงระหว่างการต่อสู้ของ Valtameri และวิดีโอคัตซีนในชีวิตจริง (ซึ่งเป็นจุดที่เกมรวบรวมคำแนะนำสำหรับผู้ใหญ่) Cibeleหมุนเวียนไปมาระหว่างสื่อทั้งสามอย่างซ้ำๆ ในขณะที่เรื่องราวเผยออกมาตลอดการแสดงสามเรื่องที่แยกจากกัน ซึ่งกินเวลาหลายเดือนในปี 2009 อย่างไรก็ตาม เครือข่ายของสื่อไม่ได้ผลเสมอไป และเรารู้สึกว่า Cibele น่าจะเป็นเรื่องราวที่ดีกว่านี้ ” ไม่พยายามข้ามสตรีมระหว่างวิดีโอเท่านั้น เสียงเท่านั้น และเนื้อหาที่อิงตามการคลิก ซึ่งแต่ละรายการจะโฟกัสในเวลาที่ต่างกัน
เห็นได้ชัดว่าCibele เป็นเกมน้อยกว่าภาพยนตร์แบบอินเทอร์แอคทีฟ และส่วนที่เลวร้ายที่สุดคือการบังคับให้ผู้เล่นพยายามเล่นเกม MMORPG ในเกม Valtameri เมื่อ Cibele เล่นกับ Ichi ตัวละครต่างๆ จะถูกคาดหวังว่าจะไปและเอาชนะศัตรูจำนวนมากที่ใช้แรงบดเพื่อหลอกล่อบอสตัวสุดท้าย โดยผู้เล่นจะใช้เทมเพลตเดียวกันในการแสดงทั้งสามแบบที่ Cibele นำเสนอ
รูปแบบการเล่นควรถูกบดบังด้วยบทสนทนา ‘ในโลกแห่งความเป็นจริง’ ที่เกิดขึ้น แต่ถึงแม้จะเป็นเกมพื้นหลังธรรมดา AI ก็ยังพยายามไปตามเส้นทางที่ถูกต้อง โดยติดอยู่ที่มุมของเส้นทาง AI ที่ไม่ดีเป็นจุดต่ำสุดที่น่ารำคาญสำหรับเกม เนื่องจากการสนทนาช้าลงเพื่อให้ผู้เล่นตามทันและจุดจบ
ในทางตรงกันข้าม การเล่าเรื่องของเกมผ่านทางคอมพิวเตอร์แบบอินเทอร์แอกทีฟ – นอกเหนือไปจากเวลาที่บังคับให้ผู้เล่นเข้าสู่วาลตาเมรี – ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการสร้างฉากที่ผู้เล่นสามารถเข้าไปในหัวของนีน่าได้จริงๆ ส่วนเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปของเธอและอ่านทุกอย่างตั้งแต่บันทึก รูปถ่าย และเอกสารเก่าของเว็บไซต์ วาดภาพที่สดใสว่าชีวิตเป็นอย่างไรและเคยเป็นเช่นไรสำหรับเด็กสาวอายุ 19 ปีที่ชอบเก็บตัว และเป็นจุดเด่นได้อย่างง่ายดาย ของเกม ตัววิดีโอเองช่วยผลักดันโครงเรื่องไปข้างหน้า แต่ถึงแม้จะมีราคา $7 ก็ตาม ฟุตเทจ DSLR แบบพกพาที่มีเสียงดังก็อาจมีคุณภาพสูงกว่า
ในวัยเด็ก Nina รู้สึกอิจฉาเพื่อนของเธอที่สามารถดึงดูดผู้ชายได้ เมื่อความสัมพันธ์ของ Ichi และ Cibele เติบโตขึ้น เขาก็เริ่มชมเชยเธอมากขึ้น และเกมเมอร์จะรู้สึกได้ถึงความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้นระหว่างทั้งสอง เกมดังกล่าวอาจนำความรู้สึกเดจาวูมาสู่สมัยเรียนไฮสคูลที่น่าอึดอัดใจ และในความเป็นจริงแล้ว นี่คือสิ่งที่เกมนี้พยายามทำ ความรู้สึกของ Nina นั้นถูกต้อง แต่น่าเสียดายที่เกมไม่สามารถให้ช่วงเวลาที่แปลกใหม่ น่าตื่นเต้น หรือน่าจดจำในเนื้อเรื่องได้ การเล่าเรื่องดำเนินไปในทิศทางที่เนิบช้าและคาดเดาได้ ผสมผสานระหว่างสามประเด็นหลัก แสดงวิดีโอส่วนท้าย แล้วจึงม้วนเครดิต ทั้งหมดภายในหนึ่งชั่วโมง
กล่าวโดยย่อCibeleเป็นภาพยนตร์แบบอินเทอร์แอคทีฟมากกว่าเป็นเกม แต่ทั้งเนื้อเรื่องและรูปแบบการเล่นไม่ได้มีส่วนร่วมในระดับที่มากพอที่จะสร้างชื่อเรื่องสั้น – ซึ่งเราทำเสร็จภายในหนึ่งชั่วโมง – คุ้มค่ากับราคา 7 ดอลลาร์ที่มาพร้อมกับมัน แม้ว่าเราจะชื่นชมว่ามันสร้างจากเรื่องจริง (และวิดีโอเกมมักจะใช้ตัวเอกที่เป็นผู้หญิงมากกว่า ) แต่มันอาจจะนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจมากขึ้นเพื่อให้ก้าวต่อไป
เนื่องจากเกมดังกล่าวให้ความสำคัญกับเสียงของการสนทนาและการรวมฉากวิดีโอในชีวิตจริงไว้ด้วย จึงมีคนสงสัยว่าCibele น่าจะดีกว่าหากเป็นวิดีโอ สั้นบน YouTubeแทนที่จะบังคับตัวเองให้เป็นสื่อแบบอินเทอร์แอกทีฟ อย่างไรก็ตาม เกมยังคงเป็นเรื่องราวความรักครั้งแรกที่สนุกสนาน แม้ว่ามันจะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเรื่องราวที่ ‘คุณต้องอยู่ตรงนั้นเพื่อมัน’ ก็ตาม
ขณะนี้ Cibeleมีให้บริการบน Steam สำหรับ Windows และ Mac Game Rant มีรหัสดาวน์โหลดสำหรับบทวิจารณ์นี้